開荒階段最重要的是合理利用初始武將和預備兵。咱們落地后別急著領太史慈和孫堅,因為他們自帶的預備兵會浪費掉。先把前鋒武將升到6級秒400預備兵后再領孫堅,這樣預備兵就能回滿。主力開荒隊別刷2級地,用系統送的皇埔嵩和曹操征兵600刷5-8塊2級地就夠了。記得給主力隊帶上落雷或迷陣這類戰法,能有效降低戰損。前期資源緊張,每個決策都要精打細算。
3級地刷3塊后就要停手,等完成屯田任務直接秒升4級城主府和統帥廳,上第三個武將開始刷4級地。遇到簡單的4級地別急著打下來,可以反復打平撤退來練級,這樣經驗多戰損低。12-15級是開5的關鍵節點,有戰必戰法的12級就能開,沒有的話穩妥點到15級再嘗試。4級地主要是為開5做鋪墊,別貪多。
武將搭配和戰法分配直接影響開荒效率。物理輸出將優先帶先驅突擊、溫酒斬將這類追擊戰法,謀略將適合帶大火、落雷。恢復型戰法如青囊、桃園要留給輔助將。戰必斷金5級就夠用,磐陣善守1級也能發揮效果。注意征兵時讓甄洛比隊友少1個兵,能最大化磐陣效果。開荒期戰法經驗有限,優先升輸出將的自帶戰法到5級再考慮其他。
石頭是前期最缺的資源,屯田優先選3-4級石頭地,周圍最好有你的其他地塊能加成25%收益。四大資源建筑升到5級就夠用,7級城主府前別升10級浪費石頭。每天早晚八點刷新陳情,睡前留8個空位接收次日的新任務。建筑升級順序以任務需求為準,別亂點無關建筑導致資源斷檔。
從4級地開始必須探路,用100兵的斯巴達隊偵查守軍陣容,優先打被自己兵種克制的隊伍。騎兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克騎兵,這個循環要記牢。打高級地時選擇完成后停留能減少守軍兵力加成,但記得取消勾選讓部隊回城恢復傷兵。賊兵刷新后可以用斯巴達反復撞,不會恢復兵力。
超級新手期5小時內可以刷預備兵,二隊征滿兵后下將能100%返還資源變成預備兵。聲望3000后每天早上8點可能刷經驗書,4000聲望會刷賊兵,5000聲望刷武將卡包。四萬銅幣的四星卡包必換,銅幣不能帶到下賽季但武將可以。前期稅收全轉戰法經驗,經驗書優先給輸出將,這些細節積累起來就是優勢。