騎兵在戰場上雖然機動性強、爆發力高,但遇到特定兵種時也會頭疼。槍兵是騎兵最怕的對手,因為槍兵的攻擊對騎兵有額外傷害加成,正面硬剛很容易吃虧。如果遇到成建制的槍兵隊伍,最好別直接沖陣,否則損失會很大。槍兵價格便宜,很多玩家喜歡用他們防守,騎兵玩家得多留個心眼。
步兵也是騎兵需要謹慎對待的兵種,尤其是那些高防御的步兵。步兵雖然跑得慢,但血厚防高,騎兵的爆發不一定能快速解決他們。如果戰斗拖久了,騎兵的脆皮問題就會暴露,容易被步兵反打。騎兵打步兵得靠拉扯,別讓他們貼身,利用速度優勢繞后或者偷襲會更有效。
弓兵對騎兵的威脅也不小,尤其是成群的弓兵。弓兵手長,能在騎兵靠近前就打出大量傷害。如果騎兵沒處理好走位,可能還沒摸到弓兵就被射殘了。不過弓兵本身很脆,騎兵如果能快速近身,還是有機會秒掉的。關鍵在于別讓弓兵拉開距離,盡量找地形掩護或者從側面突襲。
攻城單位雖然笨重,但對騎兵的壓制力也不容忽視。攻城車的范圍傷害能對密集的騎兵造成致命打擊,而且它們的防御力不低,騎兵硬沖會很吃虧。面對攻城單位,騎兵最好別扎堆,分散進攻或者配合其他兵種一起打會更穩妥。
騎兵玩家還得注意操作細節,自動戰斗很容易被針對。手動控制能更好地發揮騎兵的機動性,比如繞后、拉扯或者集火關鍵目標。陣型也很重要,別讓騎兵孤軍深入,否則容易被包圍。多練習操作,騎兵的戰斗力才能完全發揮出來。