開局第一件事就是砍樹收集木材,至少準備100塊木頭作為基礎材料。用斧頭對準樹根長按就能快速砍伐,接著用鎬子平整一塊空地作為地基。記住先造工作臺,這是制作其他工具的核心設施,需要10個木頭在工作臺附近才能合成。有了工作臺就能制作木門、墻壁和家具,這些都是建造合格房屋的必需品。
房屋框架建議用6x9的木塊搭建,左右兩側底部各挖3格用來安裝木門。背景墻必須鋪滿整個房間,用工作臺制作的木墻最方便。別忘了在墻上插火把提供光源,火把用木材和凝膠合成。最后擺放工作臺和椅子,這樣就能滿足NPC入住的基本條件。房屋最小不能小于60格,最大不超過750格,地板至少要有一格實心塊。
進階建造時可以考慮分層設計,底層放熔爐和儲物箱,中層作為生活區,頂層布置防御設施。用平臺代替部分地板能增加垂直移動效率,平臺用木材直接合成。防御工事可以設置陷阱和圍墻,特別是血月或哥布林入侵時特別有用。記得經常存檔避免意外損失,多參考其他玩家的建筑布局能獲得靈感。
后期可以用環境改造槍搭配溶液來改變地形屬性,比如把腐化之地轉化為神圣地形。收集隕石礦、魔礦等特殊材料能制作高級工作臺和裝飾品。空中基地是個不錯的選擇,用飛行平臺和繩子連接,既能避開地面怪物又能快速移動。最重要的是保持基地照明充足,吊燈和燭臺比火把更美觀耐用。
建造過程中隨時檢查房屋有效性,NPC無法入住通常是因為背景墻有縫隙或缺少家具。不同生物群落的建筑材料各具特色,沙漠的仙人掌和雪地的冰塊都能打造獨特風格。記住基地的核心功能是提供安全保障和制作便利,不必過分追求華麗而影響實用性。